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wellbet官方网站:玩家概念:增加堡垒之夜矿井的可获取资源

时间:2023-11-30 02:42:02 文章作者:wellbet官方网站 点击:

本文摘要:在堡垒之夜众多地区中,并不是每一个地区都有非常丰富的宝箱以及材料资源的,有些地区的资源甚至还比不上野区,再行再加地形简单玩家们也鲜少去,矿井就是这么一个典型例子,针对这些特点,玩家们明确提出了有意思的创新,期望官方需要拒绝接受。

在堡垒之夜众多地区中,并不是每一个地区都有非常丰富的宝箱以及材料资源的,有些地区的资源甚至还比不上野区,再行再加地形简单玩家们也鲜少去,矿井就是这么一个典型例子,针对这些特点,玩家们明确提出了有意思的创新,期望官方需要拒绝接受。矿井整个区域以木制结构居多,但可较慢提供的资源却不多(例如屋内的一镐子材料:木桌、木椅、木柜),造成说道辛辛苦苦拆卸区域半天,资源还较少得真是。

针对这个问题Reddit用户BillyWhizz09 有了一个不俗的建议:就是为矿井的墙壁上减少可以进账的石头、金属岩石。只不过这个点子早于在堡垒之夜PVE(把守家园)中就早已构建了,玩家们可以在矿洞里面,通过收集墙壁上的物品,取得各位资源。小编实在这个概念是不切实际的,因为现在的矿井为什么没人去呢?1、宝箱不多;2、地板战利品一般般;3、资源过于较少,一般来说用矿井出来的足以和附近地区的人拼成资源,搭乘建筑;4、地形比较复杂。矿井分上下层,上层也就是建筑,下层内才是确实的矿井,矿井里面唯一能取得材料的就是一些承托木块,打人没什么优势。

也就是上述的原因,造成矿井明明大概率在第一个圈中,却车祸的没有人肯跳。如果在矿井中减少可进账的资源,称得上是一个好主意。而且石头和金属在后期十分简单(因为木材建筑被巩固),而且矿井中可以取得金属和石头,也是合理的。

加到这些岩石不会使矿井看上去更加看起来一个矿山,并且需要进账金属不会让它极具矿井感觉,但是从岩石中搜集的材料不会偏低,以保证材料保持平衡并且会过于更容易取得。


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